
User Story Mapping
Es una técnica descrita por primera vez por @JeffPatton y consiste en representar el product backlog en dos dimensiones en vez de en una. Sigue leyendo…
Introducciones a conceptos, términos y prácticas relacionados con prácticas y metodologías ágiles.
Es una técnica descrita por primera vez por @JeffPatton y consiste en representar el product backlog en dos dimensiones en vez de en una. Sigue leyendo…
Es una reunión que realiza el equipo regularmente para reflexionar juntos y buscar acciones de mejora sobre su manera de trabajar juntos, independientemente del producto. La Retrospectiva es la técnica más poderosa que aporta el agilismo al desarrollo de equipos porque les permite reflexionar de manera regular y buscar acciones de mejora concretas que, por pequeñas que sean, siempre suman.
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El Dueño de Producto es uno de los roles que define Scrum y lo sitúa entre el equipo y el resto de interesados en el proyecto (el cliente, expertos del negocio, etc). ¿Cuáles son sus responsabilidades? ¿En qué reuniones participa? ¿Cómo podemos encontrar a un Dueño de Producto dentro de nuestras organización? ¿Hay malas prácticas que debemos evitar?
Agile Inception, también conocida como Inception Deck o simplemente Inception, es un conjunto de dinámicas orientadas a enfocar a todas las personas involucradas en un proyecto hacia un mismo objetivo, reduciendo muchas de las incertidumbres, ayudando a explicitar los riesgos más evidentes y poniendo en común las expectativas de todos. Sigue leyendo…
Kata
Los que practican artes marciales emplean coreografías muy detalladas, llamadas katas, como parte de su entrenamiento. El objetivo de la misma es mejorar o mantener las habilidades del luchador mediante la práctica repetida de katas. Sigue leyendo…
Es la reunión en la que el dueño de producto y el equipo se reunen para revisar la pila de producto y añadir, retirar o reestimar historias de usuario.
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