User Story Kata

UserStoryKata: Historias Ocultas

Historias Ocultas

Autor: y

Enunciado:

Tenemos la siguiente historia de usuario. Reescribidla si no estáis de acuerdo con cómo está redactada.

Como cliente de la tienda
Quiero un listado de productos
Para decidir cuál compro.

Confirmación:

  • Ordenado por precio, color y tiempo de entrega.
  • Podemos elegir el número de elementos que sale en cada pantalla.
  • Podemos elegir verlo como un listado o con una imagen de cada producto.

Objetivo:

A veces hay criterios de aceptación que ocultan otras historias de usuario.

Pistas:

  • “¿Cuál es el objetivo de la historia de usuario?”
  • “¿No veis más historias de usuario?”

Sugerencia (posible solución):

Como cliente de la tienda
Quiero un listado de productos ordenado por precio
Para encontrar los mejores precios lo antes posible.

Confirmación:

  • Por defecto, la ordenación es ascendente (de más barato a más caro).
  • Podemos ordenar también de manera descendente (de más caro a más barato).
  • Si el producto está en oferta, tendremos en cuenta el precio ofertado, no el original.

UserStoryKata: Basado en hechos reales

Basado en hechos reales

Autor:

Enunciado:

Tenemos la siguiente historia de usuario. Reescribidla si no estáis de acuerdo con cómo está redactada.

Como Product Owner
Quiero que el equipo desarrolle la pantalla de login
Para que los usuarios se puedan conectar.

Confirmación:

  • Que los usuarios se pueden conectar.
  • El resto son evidentes.

Objetivo:

Que el PO nunca quiere nada, que no hay criterios de aceptación evidentes.

Pistas:

La historia no está bien escrita. 🙂

Sugerencia (posible solución):

Como Juan, usuario registrado en el sistema
Quiero identificarme
Para tener acceso a la aplicación.

Confirmación:

  • Pantalla de login con formulario de usuario y contraseña.
  • Nombre de usuario con mínimo 6 caracteres y máximo 12.
  • Mensaje de usuario no existe.

UserStoryKata: Quiero reservar un vuelo

Quiero reservar un vuelo

Autor:

Enunciado:

Supongamos que trabajáis para construir una aplicación de reservas de viajes y que os piden desarrollar la funcionalidad que permite reservar un vuelo. Escribid historias de usuario para diferentes usuarios de vuestra aplicación.

Objetivo:

Evitar que nuestras historias se olviden de los usuarios.

Pistas:

  • “No todo el mundo tiene la misma necesidad de viajar”
  • “¿Todos tienen la misma capacidad económica?”
  • “¿Todos viven en el mismo lugar?”

Sugerencia (posible solución):

Como Alberto (persona que viaja siempre desde Madrid)
Quiero reservar mi vuelo desde Madrid al destino seleccionado
Para visitar a mis clientes repartidos por España.

Confirmación:

  • El aeropuerto de salida es Madrid Barajas.
  • Se listan los destinos dentro de España.
  • Se emplea el aeropuerto por defecto de cada ciudad de destino.

Como Lucía (estudiante con poco dinero)
Quiero reservar el vuelo más barato para el destino seleccionado
Para ahorrar dinero en cada viaje.

Confirmación:

  • Se reserva siempre el vuelo más barato.

UserStoryKata: Quiero llamar a mi madre

Quiero llamar a mi madre

Autor:

Enunciado:

Estáis construyendo un dispositivo que permite hacer llamadas telefónicas y os piden que escribáis las historias de usuario que necesitéis para que yo pueda llamar a mi madre.

Objetivo:

Con este ejercicio se persigue ejercitar, sobre todo:

  • el foco en el usuario,
  • la construcción iterativa, es decir, que cada historia de usuario aporte valor al usuario,
  • que la simplicidad (el arte de maximizar la cantidad de trabajo no hecho) es esencial,
  • no olvidar el criterio de aceptación como parte esencial de la historia de usuario,
  • cómo priorizar cuando hay mucha incertidumbre tecnológica.

Así, es posible que surjan historias tipo “CRUD”, agenda de teléfonos o similares que en general no son necesarias.

Pistas:

La mayor incertidumbre es que no sabemos cómo comunicar con otro teléfono.

Sugerencia (posible solución):

Como Pepe (hijo que quiere mucho a su madre)
Quiero llamar a mi madre
Para decirle lo mucho que la quiero.

Confirmación:

  • el dispositivo tiene un botón llamado “Mamá”
  • al pulsar el botón “Mamá” se inicia la llamada al número correspondiente a la madre (estará “a fuego” y no se podrá cambiar aún, en el futuro sí) y es posible hablar cuando desde el otro lado “descuelgan”
  • la comunicación se corta cuando la otra parte “cuelga” (de momento no es posible cortar la comunicación)

Con esta historia conseguimos una “bala trazadora” y el equipo de desarrollo puede reducir la mayor incertidumbre demostrando que la tecnología permite conseguir una comunicación entre nuestro dispositivo y otro.

User story kata

Kata

Los que practican artes marciales emplean coreografías muy detalladas, llamadas katas, como parte de su entrenamiento. El objetivo de la misma es mejorar o mantener las habilidades del luchador mediante la práctica repetida de katas. Sigue leyendo…