Guías de Agilismo

Introducciones a conceptos, términos y prácticas relacionados con prácticas y metodologías ágiles.

User Story Mapping

Es una técnica descrita por primera vez por @JeffPatton y consiste en representar el product backlog en dos dimensiones en vez de en una. Sigue leyendo...

Retrospectiva

Es una reunión que realiza el equipo regularmente para reflexionar juntos y buscar acciones de mejora sobre su manera de trabajar juntos, independientemente del producto. La Retrospectiva es la técnica más poderosa que aporta el agilismo al desarrollo de equipos porque les permite reflexionar de manera regular y buscar acciones de mejora concretas que, por pequeñas que sean, siempre suman.
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Manual del buen Dueño de Producto (Product Owner)

El Dueño de Producto es uno de los roles que define Scrum y lo sitúa entre el equipo y el resto de interesados en el proyecto (el cliente, expertos del negocio, etc). ¿Cuáles son sus responsabilidades? ¿En qué reuniones participa? ¿Cómo podemos encontrar a un Dueño de Producto dentro de nuestras organización? ¿Hay malas prácticas que debemos evitar?

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Agile Inception

Agile Inception, también conocida como Inception Deck o simplemente Inception, es un conjunto de dinámicas orientadas a enfocar a todas las personas involucradas en un proyecto hacia un mismo objetivo, reduciendo muchas de las incertidumbres, ayudando a explicitar los riesgos más evidentes y poniendo en común las expectativas de todos. Sigue leyendo...

User story kata

Kata

Los que practican artes marciales emplean coreografías muy detalladas, llamadas katas, como parte de su entrenamiento. El objetivo de la misma es mejorar o mantener las habilidades del luchador mediante la práctica repetida de katas. Sigue leyendo...

Backlog grooming (o refinamiento del backlog)

Es la reunión en la que el dueño de producto y el equipo se reunen para revisar la pila de producto y añadir, retirar o reestimar historias de usuario.
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